Chuồng chim: một trò chơi bắn súng dọc năng lượng cao với phong cách truyện tranh
Birdcage, từ Polygon Bird Games, là một trò chơi bắn súng hành động cuộn dọc đặt một phi công vào trong một chiếc gunship thử nghiệm để ngăn chặn một mối đe dọa kết thúc thế giới. Trò chơi kết hợp bắn súng arcade với chiến đấu cận chiến ngắt quãng để tạo ra những cuộc chạy nhanh, tập trung vào điểm số và một chiến dịch cốt truyện. Nó kết hợp hình ảnh 2.5D theo phong cách retro, độ khó có thể điều chỉnh, và nhiều chế độ nhắm đến những người chơi thích những vòng lặp arcade mãnh liệt và hướng nghệ thuật cũng như âm nhạc mạnh mẽ.
Birdcage là loại trò chơi gì?
Birdcage kết hợp các trò chơi bắn súng arcade thập niên 90 như Radiant Silvergun và Ikaruga vào một gói hiện đại, đưa người chơi vào vai một phi công bị mắc kẹt trong tàu chiến thử nghiệm HALCYON. Cấu trúc của trò chơi dựa trên các giai đoạn, với sáu giai đoạn khác nhau và hơn 11 cuộc chiến với boss thử thách khả năng nhận diện mẫu và động lực. Câu chuyện về các RADON Daughters cung cấp động lực cho sự tiến bộ mà không làm mất đi sự tập trung vào arcade.
Nó có cung cấp các chế độ và cơ chế khác nhau thay đổi phong cách chơi không?
Trò chơi có ba chế độ chính: một chiến dịch dựa trên câu chuyện, chế độ Arcade và Score Attack, mỗi chế độ khuyến khích các ưu tiên khác nhau. Một con tàu phụ có thể mở khóa, CEYX, thay đổi phong cách chơi theo hướng tên lửa tự hướng và các tùy chọn phòng thủ. Một cơ sở dữ liệu lore tích hợp mở khóa các mục truyện khi bạn chơi, thưởng cho các lần chơi lại với chi tiết nền tảng thay vì thay đổi cơ bản vòng lặp.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Hình ảnh kết hợp các sprite pixel 2D thô ráp với các nền hiện đại nhiều lớp để tạo ra một thẩm mỹ truyện tranh 2.5D nhờ vào Giannis Milonogiannis. Âm thanh được nhấn mạnh rõ ràng: một bản nhạc nền năng lượng cao 45 phút của Barry Topping hỗ trợ các cuộc chiến, và các nhà phê bình cùng người chơi đã khen ngợi bản nhạc này. Phần trình bày liên kết nghệ thuật và âm nhạc trực tiếp với nhịp điệu và căng thẳng từng khoảnh khắc.
Có khó để bắt đầu không và điều gì khiến bạn quay lại?
Các cài đặt độ khó bao gồm Dễ, Bình thường và Khó, vì vậy những người mới có thể tiếp cận chiến dịch trong khi các tay chơi kỳ cựu có thể theo đuổi điểm số cao. Tính khả năng chơi lại được tích hợp vào Score Attack và các lần chơi Arcade, và số lượng boss cộng với các vật phẩm mở khóa thưởng cho sự thành thạo. Phản hồi từ người dùng cho biết độ khó cao có thể cảm thấy trừng phạt và một số mẫu kẻ thù lặp lại, điều này ảnh hưởng đến tần suất người chơi cố gắng chơi lại để tập trung vào điểm số.
Tóm tắt, Birdcage phù hợp với những người chơi arcade tập trung vào mẫu
Birdcage là một lựa chọn tập trung cho những người chơi thích những trò bắn súng dọc có kỷ luật, dựa trên điểm số và đánh giá cao sự sáng tạo về hình ảnh và âm nhạc. Nó đòi hỏi sự chú ý đến các mẫu kẻ thù và mang lại lợi ích cho những người chơi chấp nhận những cuộc chạy có rủi ro cao như một phần của trải nghiệm. Ít phù hợp hơn cho những ai tìm kiếm những buổi chơi thư giãn, thoải mái, nhưng nó vẫn thưởng cho những nỗ lực lặp lại và sự thành thạo với cốt truyện sâu sắc hơn và sự tiến bộ về điểm số.